การทำด่านใช้มีดอย่างเดียว
การทำจะใช้ entity ถึง 4 ตัว มาดูกันเลย
1. กดที่ ไปที่หน้าต่าง New Objects เลื่อนลงมา เลือก info_map_parameters แล้วกดลงไปบนพื้น
2. เลือกที่ entity ที่เราลง กดคลิ๊กขวาในช่อง top,side,front เลือก Properties
จะมีหน้าต่าง Object Properties ในหัวข้อ Class Info ให้ปรับค่าตามนี้
Weapon_buying ให้ปรับลงมาเป็น Neither CT's nor T's can buy guns
3. กดที่ ไปที่หน้าต่าง New Objects เลื่อนลงมา เลือก multi_manager ไปวางข้าง entity อันแรก
4. เลือกที่ entity ที่เราลง กดคลิ๊กขวาในช่อง top,side,front เลือก Properties
จะมีหน้าต่าง Object Properties ในหัวข้อ Class Info ให้ปรับค่าตามนี้
Name ให้พิมพ์ว่า game_playerspawn
5. กดที่ แล้วไปกดลงข้างๆ entity สองตัวแรก ( กดไปเลยไม่ต้องเลือกชื่อ entity )
6. เลือกที่ entity ที่เราลง กดคลิ๊กขวาในช่อง top,side,front เลือก Properties จะมีหน้าต่าง Object Properties
ครงหัวข้อ Class Info ให้ลบชื่อที่มีอยู่ออก ให้พิมพ์ชื่อ player_weaponstrip
7. ให้กดที่ปุ่ม add ( ดูรูปข้างบน ) แล้วจะเกิดหน้าต่าง New Keyvalue ให้ปรับค่าตามนี้
ที่หัวข้อ Key: ให้พิมพ์ว่า targetname
หัวข้อ Value ให้พิมพ์ว่า strippers
เสร็จแล้วกด ok ที่หน้าต่าง Object Properties จะได้ตามรูปนี้
พอเราไปดูที่ช่อง camera จะเห็นว่า entity ที่ทำขึ้นเอง จะมีสีแตกต่างจาก entity ที่มีให้
8. กดที่ แล้วไปกดลงข้างๆ entity ทั้งสามตัว ( กดไปเลยไม่ต้องเลือกชื่อ entity )
9. เลือกที่ entity ที่เราลง กดคลิ๊กขวาในช่อง top,side,front เลือก Properties จะมีหน้าต่าง Object Properties
ครงหัวข้อ Class Info ให้ลบชื่อที่มีอยู่ออก ให้พิมพ์ชื่อ game_player_equip
10. ให้กดที่ปุ่ม add ( ดูรูปข้างบน ) แล้วจะเกิดหน้าต่าง New Keyvalue ให้ปรับค่าตามนี้
ส่วนนี้เราจะต้องใช้ add ค่าหลายอัน ทำตามข้อ 7 แล้วทำไปทีละอัน แล้วกด ok แล้วค่อย add ใหม่
กำหนดมีด
1) Key: weapon_knife
value 1
กด ok กลับมาหน้าต่างเดิมแล้วกด add ขึ้นมาตั้งค่าใหม่
2) Key: targetname
value equipplayers
กด ok กลับมาหน้าต่างเดิมแล้วกด add ขึ้นมาตั้งค่าใหม่
กำหนดเกราะตัว
3) Key: item_assaultsuit
value 1
กด ok กลับมาหน้าต่างเดิมแล้วกด add ขึ้นมาตั้งค่าใหม่
กำหนดเกราะหมวก
4) Key: item_kevlar
value 1
กด ok กลับมาหน้าต่างเดิม จะได้ดังรูป
แล้วเราดึง entity ทั้งสี่ให้ลอยขึ้นมาสูงๆหน่อยเป็นอันเสร็จ
พอเรา compile เสร็จแล้ว เข้าไปเล่นก็จะใช้แต่มีดลุยกัน