การใส่ model ในด่าน

1. ให้กดที่ ไปที่หน้าต่าง New Objects เลื่อนลงมา เลือก cycler_sprite

แล้วไปที่ช่อง camera กดลงไปบนที่ที่เราต้องการ ซึ่งจะเป็นวัตถุสีม่วงลงอยู่บนพื้น

  

 

2. เลือกที่ entity ที่เราลง กดคลิ๊กขวาในช่อง top,side,front เลือก Properties

จะมีหน้าต่าง Object Properties ในหัวข้อ Class Info เลือกปรับค่าได้ตามนี้

ในนี้ จะยกตัวอย่างการใส่ไก่แบบ cs_italy

Sprite ให้พิมพ์ว่า models/chick.mdl ( file .mdl อยู่ใน cstrike/models )

Frames per second กำหนดค่าที่ model เคลื่อนไหว ตั้งไว้สัก 2.5 ตั้งค่าเยอะจะเร็ว

Render Mode ให้เปลี่ยนเป็น solid

FX Amount ( 1-255 ) ให้ตั้งค่า 255

 

จากตัวอย่างการลง model ไก่ หลัง complie แล้วเข้าไปดูที่ทำไว้

 

กลับไปหน้าสารบัญการทำ map