การใส่ model ในด่าน
1. ให้กดที่ ไปที่หน้าต่าง New Objects เลื่อนลงมา เลือก cycler_sprite
แล้วไปที่ช่อง camera กดลงไปบนที่ที่เราต้องการ ซึ่งจะเป็นวัตถุสีม่วงลงอยู่บนพื้น
2. เลือกที่ entity ที่เราลง กดคลิ๊กขวาในช่อง top,side,front เลือก Properties
จะมีหน้าต่าง Object Properties ในหัวข้อ Class Info เลือกปรับค่าได้ตามนี้
ในนี้ จะยกตัวอย่างการใส่ไก่แบบ cs_italy
Sprite ให้พิมพ์ว่า models/chick.mdl ( file .mdl อยู่ใน cstrike/models )
Frames per second กำหนดค่าที่ model เคลื่อนไหว ตั้งไว้สัก 2.5 ตั้งค่าเยอะจะเร็ว
Render Mode ให้เปลี่ยนเป็น solid
FX Amount ( 1-255 ) ให้ตั้งค่า 255
จากตัวอย่างการลง model ไก่ หลัง complie แล้วเข้าไปดูที่ทำไว้