การทำประตูเลื่อน โดย RED

การทำประตูเลื่อนก็คล้ายๆกับประตูธรรมดาครับแต่จะแตกต่างเล็กน้อย...เรามาดูวิธีการทำเลย

1. ก่อนอื่นก็สร้าง texture ประตูเลื่อน แล้วก็ปรับขนาดให้เรียบร้อยแล้วไป carve ประตูไว้ก่อนเลย

 

2. สร้าง texture บานประตู ( ORIGIN ) มาติดข้างประตูและทำให้เป็นกลุ่มเดียวกัน ( Ctrl+G ) เหมือนๆกับประตูธรรมดา

 

3.นำไปไว้ในกำแพงและ set ค่าใน toEnitity เป็น func_door แล้วต้อง set ค่าองศา(angle)ด้วย

โดยอยากให้ประตูเลื่อนไปทางไหนก็ใส่ค่าลงไปจะเป็นตัวเลขก็ได้หรือ Up Down ก็ได้

ใส่เสียงได้ตามใจชอบ...แค่นี้ก็ได้ประตูเลื่อนแล้วครับง่ายๆ \^o^/

กลับไปหน้าสารบัญการทำ map