การสร้างประตูเปิด-ปิดธรรมดา โดย RED

การสร้างประตูไม่ใช่เรื่องยากอะไรเลยครับผมจะอธิบายเป็นข้อๆรับรองว่าทำได้แน่นอน

1.ก่อนอื่นสร้างกำแพงมาก่อนเลยครับแล้วสร้างประตูตามที่ชอบแล้วปรับขนาดให้เหมาะสมจากนั้น carve ช่องให้เรียบร้อย

 

2.จากนั้นสร้างวัตถุแล้วใส่ลายที่ชื่อ ORIGIN ( อยู่ใน halflife.wad )มาโดย textures นี้จะเปรียบเสมือนบานพับประตูเลยครับ

 

3.ปรับขนาดของบานพับให้สูงเท่ากับประตูแต่ไม่ต้องกว้างสักเท่าไหร่และทำให้เป็นกลุ่มเดียว

โดยกด Ctrl ค้างเลือกวัตถุทั้งสองแล้วไปที่แถบเมนูด้านบน กดที่ Tools เลื่อนลงมาแล้วเลือก Group หรือกด Ctrl+G

 

4.นำไปใส่ในช่องที่เราเจาะช่อง ( carve ) ไว้ เลือกที่ entity ที่เรารวมไว้ กดคลิ๊กขวาในช่อง top,side,front เลือก Properties

จะมีหน้าต่าง Object Properties ในหัวข้อ Class Info ให้ปรับค่าตามนี้

และกำหนดค่าเป็น func_door_rotating

ค่าองศา (angle) ไม่ต้องใส่ครับ..

ใส่เสียงได้ตามใจชอบแค่นี้ เราก็ได้ประตูไว้เปิดเข้าเปิดออกแล้วครับ

 

*ช่องที่เรา carve ไว้ carve ให้เท่าพอดีประตู ( ไม่รวมบานพับ ) ถ้า carve บานพับไปด้วยแล้วมันจะเห็นบานพับทำให้ไม่สวย

 

กลับไปหน้าสารบัญการทำ map